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Revista Digital Gestory+ Oficial
Ref: NEE-00004

Gamificación Efectiva: Estrategias para el Aula con TDAH

Autor: Laura Pineda | Fecha: 2026-01-12

El uso de juegos educativos, o gamificación, se ha consolidado como una de las estrategias pedagógicas más efectivas para estudiantes con Trastorno por Déficit de Atención e Hiperactividad (TDAH). Expertos en pedagogía cognitiva del 2026 confirman que la dinámica de recompensas inmediatas y la estructura progresiva de los juegos mejoran la concentración y el tiempo de enfoque hasta en un 40% en comparación con métodos tradicionales.

Para implementar esto con éxito en el aula o en casa, es fundamental seguir ciertas claves: diseñar misiones cortas con objetivos muy claros para evitar la frustración; proporcionar un feedback visual y auditivo constante para mantener el engagement; y utilizar colores y sonidos que estimulen positivamente sin causar sobrecarga sensorial. Plataformas como Kahoot y ClassDojo han integrado modos específicos para necesidades especiales. Estas herramientas no solo entretienen; estructuran el pensamiento, fomentan la autonomía en el aprendizaje y transforman el desafío de la atención en una aventura motivadora, permitiendo que el niño se sienta competente y exitoso en su proceso educativo.